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切水果只是试手之作不作数,暖暖有养成、穿越冒险等元素,和前世的暖暖也就名字相同,同是换装游戏,无论是游戏系统还是剧情,都是全新的。
灵战更不必说,除了是一款moba游戏,以及萧枸怀旧的用“青铜白银”等作为分阶,和农药没有一丁点的关系,就算拿到前世,战无不胜的企鹅法务也得干瞪眼。
《撤退》也是如此。他只是借鉴了《生命线》的玩法,故事和游戏系统都是完全不同的。
他原本心目中的仙剑并不是现在这个样子。他其实是想做成“战神系列”那一类的游戏,让玩家在战斗中能有更多玩法,而不是现在自动瞄准,玩家只需要点技能,虽然角色做出了好看的动作,实际上并没有什么技术含量,也就是打怪升级等级碾压。而后更是为了剧情,将打怪升级都免了。
不过因为时间,他只能将仙剑做成这个样子,做成一款其实和国外游戏大厂质量差不多,只是更注重剧情的全息游戏。
对于华国玩家而言,这已经是值得狂欢的历史性事件;对于世界游戏界而言,仙剑也值得一个“年度最佳”。只是萧枸觉得自己还能做得更好。
“从这一款游戏开始努力。”萧枸向来都是想到了就立刻着手做,从来不带半点犹豫,“要说庞大的世界观……那就定为洪荒主题好了!先是龙汉大劫,然后巫妖大劫,被女娲捏出来的人类哦,顶多上一下封神榜,根本无法修炼大道,对上其他种族丝毫没有还手之力。在这种情况下,作为人类的玩家,要怎么让人类一步一步成为洪荒的主人,嘿嘿嘿,就定名为《洪荒传说·我的世界》吧。”
萧枸舔了舔嘴唇,想着玩家们以为这是一款rpg,兴致勃勃去挑战看上去最弱的“新手村”小怪的时候,结果被几下秒杀的惊愕脸。
这是一款主打创造的游戏,玩家需要在洪荒中创造属于人类的家园;这是一款世界广宏大,自由度极高的rpg,这个游戏的主线任务十分短,相当于就是一个引导你认识世界的新手任务,支线任务非常多,足以让你了解整个世界的全貌,要怎么玩就看你自己;这也是生存类游戏,玩家面对怪物们几乎没有多少还手之力,只能不断利用手头的资源,不断建造“安全区域”来躲避洪荒无处不在的怪物。
当然,如果玩家建造出了足够多的区域,挤占了对方的区域,对方的能力就会削弱,“气运”会转到玩家这一边。玩家说不定造出一个现代社会,上古生物全部死绝,只剩下没有灵智的混血后代在动物园被人类欣赏也不说不定。
一切就看玩家能做到什么地步了。
为了要做这样一个游戏,除了做一个常见的rpg地图之外,最主要的是“创造系统”。萧枸将这个世界的元素简单划分为金木水火土五行——在华国传统文学中,五行就代表着世间自然万物。玩家自带的技能就是“分解”。他可以将世界一切分解成元素晶体,即“积木”,然后用这些“积木”搭建自己想要的东西,最后“精修”“雕琢”成自己想要的样子。
最基础的元素单位除了“元素”之外,还有“生灵”和“死灵”。玩家同样可以打败普通的小动物获得“生灵”,用“生灵”捏生物;也可以收集尸体的“死灵”,制造亡灵生物。
除了这两种基础单位之外,最重要的是“灵石”。这“灵石”就相当于他前世《我的世界》里的红石系统,可以发展出各种“高科技”。你可以用“灵石”制作魔幻版的世界,但这并不是“灵石”真正的用法。“灵石系统”当然是让玩家攀科技树的。萧枸相信这个世界的玩家会发现这一点,建造出令人惊讶的世界。
萧枸越设定越兴奋,不自觉就熬夜了。当乔宏早上按时起床吃早饭的时候,发现萧枸居然不在厨房忙碌,而是在书房里工作。
乔宏走进书房,看萧枸那模样,就知道萧枸已经工作了整整一夜。
他皱眉道:“你在忙什么?现在没有需要你加班的工作吧?谁说的最近很累,希望睡到自然醒呢?”
萧枸揉揉眼睛,伸了个懒腰:“啊,天都亮了啊。抱歉抱歉,我突然灵感爆发,不知不觉就到现在了,我马上去做饭。”
乔宏走过去,替萧枸揉了揉太阳穴,道:“在外面吃,你熬了一夜,还做什么饭?要不今天在家里休息一天?”
萧枸又伸了个懒腰,道:“喝了太多浓茶,现在很清醒,睡不着。我在公司里,把这个概念稿完善了,好在灵战测试结束之后无缝接档。”
“你之前还说工作节奏太快,工作太忙,你看看,这不是你自找的。”乔宏替萧枸收拾东西,“你先去冲个澡,清醒一下。”
萧枸站起来,活动了一下僵硬的身体,道:“你先看看我的概念稿,我已经写了一半了。”
乔宏道:“好。”
萧枸慢吞吞去冲澡。
萧枸洗澡加洗漱刮胡子,一共花了近半小时。这半小时,乔宏已经看完了萧枸未完成的概念稿。
“如何。”萧枸一边吹头发一边问道。现在他的头发已经有一点长了,他琢磨着什么时候去剪短一点。
“站在玩家的角度上,我会对这个游戏很感兴趣。”乔宏沉默了几秒,才道,“我从未见过,甚至从未想过这种类型的游戏。这游戏,和你刚做的仙剑,刚创造的剧情游戏的理念也是完全相反的。”
“不限制玩家的行动,主线是次要的,支线也不过是给玩家介绍这个世界。甚至玩家还能创造自己的世界……对了,这游戏的副标题就是‘我的世界’。”乔宏站起身,接过萧枸手中的梳子,替萧枸梳头发,“你刚用剧情类游戏的概念让游戏从业者们灵感爆发,我想所有人,包括我在内,都在期待你设计更多的剧情类游戏。没想到你转而去做没有剧情的游戏了。”
“其实这也是有剧情的游戏,只是仙剑这类型的游戏是线性游戏,即游戏玩家必须按照游戏设计者给出的主线前进,主线结束,这个游戏也就结束了;洪荒则是非线性游戏,游戏设计者设计了一个大世界,玩家在游戏中可以选择自己的生活。两种游戏都有喜欢的人,说不上谁优谁劣,不过非线性游戏的寿命会更长一些,可能之后大部分游戏厂商都会选择非线性游戏。”萧枸叹气道,“不过要说吸金时间最长的,还是网游了。可惜现在就算是以红狗的技术,也无法制作全息网游。”
不过萧枸相信,系统最后肯定会提供给他更多的技术,让他制作更多更厉害的游戏。全息网络游戏也不在话下。
“你已经非常厉害了。”乔宏心里也多了一丝激动和期待,“快完成概念稿,好开启这个企划。同时有手游和全息游戏两个企划,你能支撑得住吗?”
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