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“不是,那些能够联系黑暗向大佬的道具怎么一个都没有?是游戏在有意控制出货量,还是那些领主都憋在手里当底牌?不会是有的人已经开始用了,抱上对方大腿了吧?”
讲真,如果真的有同期领主上来就转投他们怀抱,这对于林一来说真的不是什么好消息。
你别管他们那些放弃了底线和自尊,完全跟着下层位面邪恶系大佬的领主会付出什么代价,但现在人家大佬手底下稍微漏出来点东西,就是比你拼死拼活拿到的好!
可能对方在以后会被当成棋子,可能会被放弃,甚至可能已经被预定了灵魂,但人家现在强度就是比你高。
对于活不下去今天的领主说明天会怎么怎么样,那才是个笑话。就像僻邪剑谱,明知道要动刀子,你扔到江湖上,多的是有不得已理由的人用命去抢。
然后整个江湖的下限就被拉低了,你生死对头切了,实力暴增,那你怎么办?出道两三年的小年轻切了,砍死出道十年的老前辈,为了不被后面的人砍死,你怎么办?
要不怎么说内卷的氛围和猜忌链一旦形成,整个环境立刻就会变成比谁的底线更低,谁更豁得出去的修罗场。有底线的被底线更低或者没有底线的卷死,整个一场劣币驱除良币闹剧就开始了。
“这么看来,还真有可能是游戏限制了这种抱大腿道具的产出。甚至这些抱大腿道具本身,都有这种那种的使用限制。否则所有领主都去想办法抱大腿,这领主游戏不就成为拼后台搏宠爱的笑料了。”
“如果我是游戏设计者,一个万人区开放几个这种道具,既有了鲶鱼激活其他领主的危机感,又不用担心情况失控,成为比烂的游戏。”
“而且我还忽略了一点,就是你选择了朋友,往往也就代表着你选择了敌人。亡灵、恶魔这些都出场了,它们永恒的敌人,那些神,到底什么时候会上场呢?你和那些下层位面生物走得近,等神上场之后,能不能躲得过对方势力的清算和围剿就不一定了。”
“现在毕竟才是新手期,很多东西还不明朗,我之前的想法有点太急于求成了。果然还是利益一大,就容易让人上头。幸好我及时醒悟,看来那些影视剧里利益熏心的角色也不一定是真傻,只不过当时被利益迷昏了头……”
越琢磨越感觉这种事情还是游戏有意为之。先早早的放出恶魔、魔鬼的线索,让那些走头无路、或者利益熏心之辈一头扎进去,等他们在这条路上走到黑,无法回头了,再让那些“神”的势力下场收割。
甚至这种安排本身可能就是那些“神”们的授意,祂们要不止是智慧生物的灵魂,更是他们的信仰。不经历“黑暗侵袭”,怎么能在“光明救赎”后体现祂们的伟大,获得众生的信仰。基本上所有的神话故事里,都有神明让众生经历苦难、或是面对灭世的灾害,最后时刻才被众生虔诚的信仰打动,下场“救世”。
就像“圣经”里面更是明明白白的将故事写在上面,就是让你知道“神”的意思,让你知道“神”是在考验你。你没熬过考验,是你对神不虔诚。你熬过了考验,你才有成为“神”信徒的资格。
林一更是想起来,命运提示在不经意间透露过,这个游戏的主框架都是一位游戏之神设计出来的。这个游戏世界都是众神在一个原有世界的基础上,一起改造而来。
那祂们共同出力的目的又是什么,总不可能真的是祂们闲得无聊,一起出力搞出来一个斗兽场来取乐?先不说一些拥有“光明”“正义”神职束缚的神明轻易做不出这等戏玩众生,违背自身神职的事情。就算祂们做得出,难道这么多“神”都是那么无聊吗?
那么由此可见,这个领主游戏里一定有这么多“神”的共同利益!
要不是能够自由的发展信徒,吸纳灵魂到自身神国。要不就是能够从广大众生中选拔出足够优秀的人,成为自己的代言人或者征战的将军、以至于还有可能会成为某个需要开扩信仰世界的牧首!
“这样一切就都说得通了。祂们的目的,祂们的行事方法,祂们的敌人……这些都一目了然。”
“甚至恶魔、魔鬼们未尝没有在游戏中插一脚,但受限于自身的力量和团结程度,权限是被众神们全方位压制的。”
触目惊心啊朋友们,细思下来触目惊心!如果领主游戏是本书,字里行间都是“勾心斗角”,都是为了自身利益的弯弯道道。
“也就是说,乍看起来全是路,其实走到最后会发现全是死路。无论是下层位面的这些恶魔邪神,还是那些伟光正的神明。只要依靠祂们,最后结果一定还是融入祂们。”
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